关于《龙鳞化身》我们所知道的一切
微软于 1 月 9 日宣布,白金游戏的 Xbox One 和 PC 独占动作游戏《Scalebound》已被取消。自该消息发布以来,微软已从其 Xbox YouTube 频道上删除了所有《Scalebound》预告片和视频,实际上将这款游戏从其历史上抹去了。
但《龙鳞化身》还没有完全从我们的记忆中消失。回顾一下我们了解到的有关《猎天使魔女》开发商失传的动作角色扮演游戏的一切,从它的发布和第一个游戏视频一直到它的取消。
《龙鳞化身》于 2014 年 E3 游戏展上首次亮相,是 Xbox One 独占游戏。白金工作室展示了一部 CG 预告片,其中有一条龙和当时未命名的主角德鲁,还与一只巨型怪物进行了一场战斗。导演神谷英树表示,白金工作室“从未制作过像《龙鳞化身》这样的游戏”。
Xbox 主管菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 于 10 月份发表推文称,微软要到 2015 年才会发布游戏画面。
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2015 年 1 月初,微软的 Ken Lobb 大力宣传《龙鳞化身》,称这款游戏将“震撼”玩家。Lobb 强调,《龙鳞化身》与《怪物猎人》系列并不相同,尽管该游戏发布后曾被拿来与《怪物猎人》系列作比较。
6 月份,微软确认《龙鳞化身》不会在 E3 上亮相,这款游戏和其他几款游戏将留到 Gamescom 上发布。Phil Spencer 7 月份发推文称,《龙鳞化身》“进展顺利”。
8 月份的 Gamescom 上,微软新闻发布会上确实公布了《Scalebound》的游戏演示,这也是我们第一次看到游戏演示。Platinum Games 在演示中宣布《Scalebound》将有四人合作模式,游戏将于 2016 年假期发布。
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最值得注意的是,演示版(以及预告片)展示了主角利用龙的力量的能力,他的皮肤似乎变身为龙鳞盔甲。它还展示了以白金工作室一贯的风格对抗人类敌人的行动。
8 月晚些时候,神谷透露,《龙鳞化身》的构想早在 2006 年白金工作室成立之初就已存在,当时还有《猎天使魔女》。《龙鳞化身》的初始版本中没有龙,而是恐龙,主角是一个小女孩。这款游戏被搁置了两次,后来经过修改和重启,到 2015 年夏天,这款游戏已经开发了大约两年。
8 月底,微软在 PAX Prime 上举办了 Scalebound 问答会,但并没有透露太多新信息。
一个月后,在东京举行的 Xbox One 粉丝节上,Xbox 日本市场经理井上正志表示,他相信《龙鳞化身》将推动 Xbox One 在日本的销量,因为日本有白金工作室的粉丝群。
微软营销主管 Aaron Greenberg 在 2015 年 12 月表示,《Scalebound》将具有“更广泛的吸引力”,并能吸引那些之前没有玩过白金游戏任何游戏的玩家。
年底,GameSpot 采访了神谷,详细讨论了他的职业生涯和《龙鳞化身》,神谷曾说这是他的“梦想游戏”。他谈到了开发过程中的困难,包括如何在战斗中最好地处理龙的障碍。
今年 1 月初,白金工作室宣布《龙鳞化身》将延期至 2017 年发布。工作室表示,他们“对游戏的进展很满意”,但需要更多时间“实现 [他们的] 宏伟愿景”。格林伯格当月晚些时候也解释说,延期发布也是一项战略举措,因为《龙鳞化身》很难在其他节日游戏中脱颖而出。
在微软 2016 年 E3 新闻发布会上,神谷展示了更多游戏玩法,包括四人合作模式和巨型 Boss。
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《龙鳞化身》已确认将加入新宣布的 Xbox Play Anywhere 计划。神谷也谈到了延期,他开玩笑说他的所有项目都会延期,并补充说额外的开发时间将帮助团队实现《龙鳞化身》的崇高目标。
我们最后一次听到有关《龙鳞化身》的重大细节是在 8 月,当时白金游戏的创意制作人 Jean Pierre Kellams 在 Xbox 博客文章中透露了龙的自定义功能。此后,Phil Spencer 在推特上表示,很可能“在 2017 年之前不会有新的《龙鳞化身》消息”。
如今,2017 年已至,《龙鳞化身》唯一的消息就是它被取消了。斯宾塞在推特上表示,尽管这是一个艰难的决定,但取消“对 Xbox 玩家来说会更好”,而神谷则否认了有关他要休假的传言。
Platinum Games 的下一款游戏是《尼尔:机械纪元》,将于 3 月 7 日登陆 PS4,随后 PC 版也将发布。现已提供试玩版。